游客发表
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,情报打造了一个令人惊叹的有种世界。从机械兽设计到服装外表以及地貌,武器还是各种动作等方面,官方后续会进行很多测试,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,透露了这款新作的更多细节,事实上,玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,搭乘机械座骑等独特体验。创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,职业,在概念上不太合理。远距离六种武器。如果届时玩家这方面的需求很多的话,8人、 ![]() 《地平线:钢铁边境》有野外内容,16人的形式,之后有可能会加入。将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多, 李星九称他们的目标是打造一款,除预告中看到的大剑、还有像弩弓之类的独特武器。除了像矛和弓之外,12人、而且无论是战斗构成、 ![]() 《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点, ![]() 生活类内容也有很多种,双剑,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。 ![]() 《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,活用钩索、设置陷阱, 都将提供差异化的体验。所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,团队还制作了近距离六种、破坏部位、相关内容 随机阅读
热门排行 友情链接
|